| ぱずどら だめーじ暗算めも(イージーモード) | ||||||||||||||||||||||
| 火力を アバウトに 把握するためのメモです。 | ||||||||||||||||||||||
| 攻撃力や覚醒数により ±50% 程度の誤差が出ます。(詳細は「◆前提条件」参照) | ||||||||||||||||||||||
| ※正確なダメージが知りたい場合は、こっち を使ってください。 | ||||||||||||||||||||||
| ◆計算方法 | ||||||||||||||||||||||
| LS × パズルレート = ダメージ (単位:万) | ||||||||||||||||||||||
| パズルレートは、下表の倍率を参照。 | ||||||||||||||||||||||
| ◆パズルレート | ||||||||||||||||||||||
| ・5コンボと仮定。(ただし、パターン列に「@xx」とあるものはxxコンボと仮定) | ||||||||||||||||||||||
| ・2wayの数は、PT全体の合計覚醒数。 | ||||||||||||||||||||||
| ・泥強有覚醒xx は、消したドロップがすべて強化ドロップであると仮定。 | ||||||||||||||||||||||
| 小計*コンボ*覚醒補正 | ||||||||||||||||||||||
| 0 | 5 | 10 | 15 | |||||||||||||||||||
| A | B | B | C | A*B*C | 倍率 | |||||||||||||||||
| タイプ | パターン | ドロップ数 | 列数 | 2way | 泥強 | 小計 | コンボ | 泥強無 | 泥強有覚醒5 | 泥強有覚醒10 | 泥強有覚醒15 | |||||||||||
| 基本形 | 3個 | 3 | 0 | 1 | 1.00 | 1.00 | 5 | 2 | 3 | 4 | 4 | |||||||||||
| 4個(2wayなし) | 4 | 0 | 1 | 1.00 | 1.25 | 5 | 3 | 4 | 5 | 5 | ||||||||||||
| 4個(2way*6) | 4 | 0 | 1.5 | 1.00 | 1.88 | 5 | 4 | 6 | 7 | 8 | ||||||||||||
| 4個(2way*12) | 4 | 0 | 2.25 | 1.00 | 2.81 | 5 | 6 | 9 | 10 | 12 | ||||||||||||
| 5個 | 5 | 0 | 1 | 1.00 | 1.50 | 5 | 3 | 5 | 6 | 7 | ||||||||||||
| 6個 | 6 | 0 | 1 | 1.00 | 1.75 | 5 | 4 | 6 | 7 | 8 | ||||||||||||
| タイプ | パターン | ドロップ数 | 列数 | 2way | 泥強 | 小計 | コンボ | 列強覚醒0 | 列強覚醒5 | 列強覚醒10 | 列強覚醒15 | |||||||||||
| 横1列 | 横1列 | 6 | 1 | 1 | 1.00 | 1.75 | 5 | 4 | 5 | 7 | 9 | |||||||||||
| 横2列 | 12 | 2 | 1 | 1.00 | 3.25 | 5 | 7 | 13 | 20 | 26 | ||||||||||||
| 横3列 | 18 | 3 | 1 | 1.00 | 4.75 | 5 | 10 | 24 | 38 | 52 | ||||||||||||
| 泥強横1列 | 6 | 1 | 1 | 1.36 | 2.38 | 5 | 5 | 7 | 9.5 | 12 | ||||||||||||
| 泥強横2列 | 12 | 2 | 1 | 1.36 | 4.42 | 5 | 9 | 18 | 27 | 35 | ||||||||||||
| 泥強横3列 | 18 | 3 | 1 | 1.36 | 6.46 | 5 | 13 | 32 | 52 | 71 | ||||||||||||
| 花火 | 18個@3 | 18 | 1 | 1 | 1.00 | 4.75 | 3 | 7 | 11 | 14 | 18 | |||||||||||
| 24個@3 | 24 | 1 | 1 | 1.00 | 6.25 | 3 | 9 | 14 | 19 | 23 | ||||||||||||
| 30個@1 | 30 | 1 | 1 | 1.00 | 7.75 | 1 | 8 | 12 | 16 | 19 | ||||||||||||
| 泥強18個@3 | 18 | 1 | 1 | 2.08 | 9.88 | 3 | 15 | 22 | 30 | 37 | ||||||||||||
| 泥強24個@3 | 24 | 1 | 1 | 2.44 | 15.25 | 3 | 23 | 34 | 46 | 57 | ||||||||||||
| 泥強30個@1 | 30 | 1 | 1 | 2.80 | 21.70 | 1 | 22 | 33 | 43 | 54 | ||||||||||||
| 応用形 | 6+3(1列) | 9 | 1 | 1 | 1.00 | 2.50 | 5 | 5 | 8 | 10 | 13 | |||||||||||
| 6+4(1列) | 10 | 1 | 1.5 | 1.00 | 3.30 | 5 | 7 | 10 | 13 | 17 | ||||||||||||
| 6+5(1列) | 11 | 1 | 1 | 1.00 | 3.00 | 5 | 6 | 9 | 12 | 15 | ||||||||||||
| 泥強6+3(1列) | 9 | 1 | 1 | 1.30 | 3.25 | 5 | 7 | 10 | 13 | 16 | ||||||||||||
| 泥強6+4(1列) | 10 | 1 | 1.5 | 1.31 | 4.33 | 5 | 9 | 13 | 17 | 22 | ||||||||||||
| 泥強6+5(1列) | 11 | 1 | 1 | 1.33 | 4.00 | 5 | 8 | 12 | 16 | 20 | ||||||||||||
| 6+6+3(2列) | 15 | 2 | 1 | 1.00 | 4.00 | 5 | 8 | 16 | 24 | 32 | ||||||||||||
| 泥強6+6+3(2列) | 15 | 2 | 1 | 1.30 | 5.20 | 5 | 10 | 21 | 31 | 42 | ||||||||||||
| 6+6+4(2列) | 16 | 2 | 1.5 | 1.00 | 4.78 | 5 | 10 | 19 | 29 | 38 | ||||||||||||
| 泥強6+6+4(2列) | 16 | 2 | 1.5 | 1.32 | 6.31 | 5 | 13 | 25 | 38 | 50 | ||||||||||||
| 9+9+3(2列) | 21 | 2 | 1 | 1.00 | 5.50 | 5 | 11 | 22 | 33 | 44 | ||||||||||||
| 泥強9+9+3(2列) | 21 | 2 | 1 | 1.49 | 8.19 | 5 | 16 | 33 | 49 | 65 | ||||||||||||
| 15+3+3(1列) | 21 | 1 | 1 | 1.00 | 5.50 | 5 | 11 | 17 | 22 | 28 | ||||||||||||
| 泥強15+3+3(1列) | 21 | 1 | 1 | 1.69 | 9.32 | 5 | 19 | 28 | 37 | 47 | ||||||||||||
| 15+9(2列)@4 | 24 | 2 | 1 | 1.00 | 6.25 | 4 | 11 | 22 | 33 | 44 | ||||||||||||
| 泥強15+9(2列)@4 | 24 | 2 | 1 | 1.77 | 11.03 | 4 | 19 | 39 | 58 | 77 | ||||||||||||
| 18+6(2列)@3 | 24 | 2 | 1 | 1.00 | 6.25 | 3 | 9 | 19 | 28 | 38 | ||||||||||||
| 泥強18+6(2列)@3 | 24 | 2 | 1 | 1.90 | 11.88 | 3 | 18 | 36 | 53 | 71 | ||||||||||||
| ◆計算例 | ||||||||||||||||||||||
| (1) 列強5つの242PTで、泥強して横3列消した時の推定ダメージ | ||||||||||||||||||||||
| LS × パズルレート = 4 × 32 = 128(万) | ||||||||||||||||||||||
| (2) 16倍PTで「神々の王」のゼウスをワンパンする為に必要な推定パズルレート | ||||||||||||||||||||||
| HP ÷ LS = 530 ÷ 16 = 33 | ||||||||||||||||||||||
| ◆計算例(応用編) | ||||||||||||||||||||||
| (1) 2way6つのPTで、4-4-3で消した場合のパズルレート (※列消しをしない場合のみ、足し算で計算可) | ||||||||||||||||||||||
| X = 4個(2way*6) + 4個(2way*6) + 3個 | ||||||||||||||||||||||
| (2) (1)の例で9コンボした場合のパズルレート (※(1)は5コンボで計算しているため、9コンボの倍率に補正する) | ||||||||||||||||||||||
| Y = X × (9コンボの倍率 ÷ 5コンボの倍率) = 9.6 × (3.0 ÷ 2.0) | ||||||||||||||||||||||
| おまけ | ||||||||||||||||||||||
| ◆前提条件 | ||||||||||||||||||||||
| PT全体の攻撃力=10000(1人あたり1600〜1700)で計算しています。 | ||||||||||||||||||||||
| →ALL297の場合、2100〜2200程度になるため約1.5倍になります | ||||||||||||||||||||||
| ◆サポート | ||||||||||||||||||||||
| ご意見等あれば、Twitter(@sakryan)まで。 | ||||||||||||||||||||||
| Last Update : 2015/12/19 | ||||||||||||||||||||||